Sidoarjo, Getindo.com – Headset Vision Pro baru dari Apple telah memicu kebangkitan minat pada komputer yang dikenakan di kepala yang membenamkan pengguna di dunia virtual.
Insinyur telah memimpikan realitas virtual sejak 1968 ketika seorang profesor di Universitas Utah membuat headset VR 3D pertama, dan sejak itu, beberapa perusahaan elektronik konsumen yang paling kuat telah merilis headset, termasuk Nintendo, Microsoft, Meta, Google, dan Sony Tidak ada yang menjadi hit.
Sekarang, Apple ada di meja dan pakar dan pengembang realitas virtual mengatakan mereka memiliki peluang untuk berhasil di tempat yang tidak dimiliki orang lain.
“Ketika orang bertanya kepada saya apa yang benar-benar istimewa dari pengumuman ini, singkatnya, itu adalah Apple. Perusahaan teknologi terbesar di dunia dan juga yang paling bertanggung jawab,” kata Ori Inbar, salah satu pendiri Super Ventures dan CEO Augmented World Expo, sebuah konferensi industri. “Mereka selalu meletakkan segalanya di belakang setiap produk yang mereka keluarkan. Dan itulah pesan yang mereka kirimkan ke industri XR, tetapi juga untuk semua orang di luar sana.”
Reputasi dan catatan Apple memberinya manfaat dari keraguan dalam hal teknologi yang benar-benar baru, dan banyak konsumen sudah memiliki dan menyukai produk Apple.
Apple mengkomersialkan kesuksesan tampilan multitouch dengan iPhone, yang mengubah industri smartphone dengan menunjukkan kepada dunia cara baru untuk berinteraksi dengan ponsel. Ini mungkin dapat meniru itu di industri VR dengan gerakan Vision Pro dan antarmuka pengguna berbasis suara. Tidak seperti headset lain, itu tidak memerlukan pengontrol.
“Bagian dari efek Apple adalah mereka telah membangun ekuitas merek ini, mereka telah melakukannya berkali-kali, di berbagai kategori, apakah itu jam tangan, pemutar musik, dan tentu saja, smartphone,” kata Tipatat Chennavasin, General mitra di Venture Reality Fund. “Apa yang menurut saya sangat menarik tentang hal itu juga, adalah mereka dengan jelas memaparkan visi mereka untuk masa depan — ini adalah iPhone berikutnya, platform besar berikutnya.”
Vision Pro secara signifikan lebih kuat daripada hampir semua produk pesaing di pasar. Itu dilengkapi dengan dua layar definisi tinggi, baterai kamera dan sensor dan prosesor khusus yang mengurangi latensi dan kelambatan. Sederhananya: Ini bisa melakukan lebih dari headset lainnya.
Tenaga kuda yang meningkat di bawah kacamata Apple juga memungkinkan konsep yang relatif baru, kadang-kadang disebut “XR”, “realitas campuran” atau “passthrough”, atau, sebagaimana Apple menyebutnya, “komputasi spasial”.
Kamera di bagian luar Vision Pro dapat menampilkan dunia nyata hampir secara real time di dalam headset, yang membuat teknologi tidak begitu terisolasi, dan mengatasi satu masalah lama dengan realitas virtual: Pengguna tidak dapat melihat apa yang ada di sekitar mereka saat mereka dalam realitas virtual.
Namun Apple juga harus mengubah persepsi publik tentang realitas virtual. Momen dimana konsumen sehari-hari memakai headset setiap hari mungkin masih bertahun-tahun lagi.
Spesifikasi Besar
Salah satu aspek penting dari Apple’s Vision Pro adalah ia memiliki banyak tenaga mentah dan suku cadang yang mahal. Produk awal Apple sebelumnya tidak menekankan kecepatan prosesor, resolusi layar, atau spesifikasi — Vision Pro melakukannya.
Daftar komponennya yang singkat dan tidak lengkap yang kami ketahui sejauh ini:
Dua layar Micro-OLED berdiameter sekitar satu inci, masing-masing dengan resolusi lebih dari televisi 4K.
Prosesor Apple M2, sama seperti di laptop, dan prosesor R1 khusus untuk kamera dan visual lainnya.
- Pelacakan mata.
- Enam mikrofon.
- Dua belas kamera dan
- lima sensor untuk memantau gerakan tangan.
Semua spesifikasi ini disatukan berarti Vision Pro beroperasi pada tingkat fidelitas yang lebih tinggi daripada produk yang saat ini ada di pasaran, seperti Quest 2 seharga $299 dari Meta, yang menggunakan prosesor seluler dan memiliki layar beresolusi lebih rendah.
Vision Pro juga jauh lebih mahal: Harganya setidaknya $ 3.499, dan kemungkinan bahkan lebih jika pengguna memilih lensa khusus atau peningkatan potensial lainnya, seperti penyimpanan.
Spesifikasi yang kuat memungkinkan Vision Pro untuk menampilkan dunia luar melalui umpan video di bagian dalam headset secara real time, menjadikannya perangkat pertama yang melakukan VR berkualitas tinggi, yang membawa pengguna ke dunia virtual, dan augmented reality, yang mengintegrasikan objek virtual ke dalam dunia nyata.
“Apple tampaknya mendukung gagasan bahwa itu akan membiarkan Anda melihat keluar, tetapi itu akan membiarkan Anda melihat menggunakan kamera dan passthrough dan sangat, sangat, sangat, latensi rendah dan sangat, sangat, sangat, komputasi bertenaga tinggi dan pemrosesan diterapkan pada masalah tersebut, ”kata Avi Greengart, analis di Techsponential, yang mendemonstrasikan headset awal pekan ini di kampus Apple.
Itu dibandingkan dengan perangkat saingan seperti Magic Leap dan Microsoft Hololens, yang menggunakan tampilan transparan yang membutuhkan lebih sedikit daya pemrosesan tetapi menawarkan gambar dengan kualitas lebih rendah.
Tingkat kualitas visual ini berarti demo bisa lebih baik dan pengembang tidak perlu membatasi diri berdasarkan perangkat keras. Ada ruang kepala untuk pengalaman baru yang membutuhkan banyak daya pemrosesan.
Ini juga menetapkan dasar untuk pengalaman realitas virtual ke depan: Setelah orang mencoba headset Apple, dengan perangkat komputasi ribuan dolar, akan lebih sulit untuk menggunakan headset yang lebih murah tanpa melihat kompromi.
“Apple dengan tidak menyesal mengatakan, untuk melakukan VR, atau AR, atau apa yang mereka sebut ‘komputasi spasial’, ini adalah pengalaman yang perlu Anda tawarkan, dan itulah titik harga yang harus dibayar,” kata Greengart. “Siapa pun yang keluar dengan produk pada titik harga itu hanya akan dianggap sebagai ceruk. Tapi Apple, karena sejarahnya dengan produk konsumen, dan karena pengulangan sejarahnya, Anda dapat mengharapkan pengalaman menjadi lebih baik dari waktu ke waktu, dan harganya turun — semoga turun.
A New Interface
Sama seperti iPhone, Vision Pro memperkenalkan antarmuka pengguna jenis baru.
IPhone memperkenalkan layar multisentuh, menggantikan stylus dan keyboard mekanis, dan mengaktifkan penjelajahan web dan peta penuh warna pada perangkat saku.
“Pengalaman pengguna selalu menjadi aspek yang paling penting. Bagian terpenting dari iPhone bukanlah mengecilkannya, kualitas tampilan multitouch, tetapi membuat UX terasa bagus dan ajaib, ”kata Chennavasin.
Vision Pro menggantikan pengontrol dengan gerakan sederhana. Mata pengguna menjadi kursor dan ketukan sederhana dari ibu jari dan jari telunjuk memilih sebuah tombol.
“Tidak ada headset lain yang benar-benar memperkenalkan eye-plus-pinch sebagai modalitas interaksi utama,” kata Jamin Hu, kepala teknis Doublepoint, sebuah perusahaan swasta yang mengerjakan perangkat lunak untuk memungkinkan interaksi berbasis gerakan. “Apple adalah yang pertama yang kami lihat fokus membangun seluruh sistem operasi mereka untuk mendukung pelacakan mata.”
Pelacakan mata sering kali menggunakan sensor kecil untuk melihat di mana pandangan pengguna tertuju. Ini bekerja dengan baik, menurut orang-orang yang telah mengontrol demo langsung awal pekan ini. “Headset Meta memiliki fitur serupa, tetapi tidak berfungsi sebaik Apple Vision, jika berfungsi sama sekali,” tulis Steve Kovach dari CNBC.
Antarmuka berbasis gerakan tanpa pengontrol telah menjadi tujuan industri VR selama bertahun-tahun.
“Saya pikir cukup terkenal di industri ini bahwa eye-plus-pinch itu ajaib. Ini bahkan lebih cepat daripada mouse komputer. Dan lebih mudah dipelajari, ”kata Hu.
Apple bahkan mengemukakan rekornya pada antarmuka komputer baru sebagai salah satu alasan untuk percaya pada potensi Vision Pro.
“Jadi, dengan cara yang sama seperti Mac memperkenalkan kami pada komputasi personal dan iPhone memperkenalkan kami pada komputasi seluler, Apple Vision Pro akan memperkenalkan kami pada komputasi spasial,” kata CEO Apple Tim Cook saat peluncuran.
The Apple Ecosystem
Industri VR telah menunggu bertahun-tahun untuk entri formal Apple. Pengembang dan pakar percaya Apple dapat menetapkan standar setelah meluncurkan headsetnya sendiri. Itu menemukan iPhone, dan itu bisa menjadi penemuan produk komputasi arus utama berikutnya sekarang.
“Anda memiliki elemen bahwa Apple tidak pernah masuk ke industri sampai mereka benar-benar tahu ini akan menjadi sesuatu yang istimewa,” kata Sean Mann, CEO RP1, sebuah perusahaan teknologi yang bekerja untuk memungkinkan pengalaman online yang imersif.
Apple kemungkinan memiliki rangkaian aplikasi terkuat yang dapat memanfaatkan aspek unik dari headset VR. Itu sudah memiliki jutaan pengembang perangkat lunak, dan Vision Pro akan mendukung aplikasi iPhone dan iPad saat diluncurkan. Tidak ada headset lain yang memilikinya.
“Apple memiliki kemampuan unik untuk mengkatalisasi minat pengembang pada platform baru,” kata Greengart. “Untuk Apple Vision Pro, App Store akan tersedia pada hari pertama.”
Plus, Apple memiliki ekosistem produk yang dapat diintegrasikan dengannya, dari iPhone, Jam Tangan Apple, dan bahkan Mac. Headset bahkan dapat berfungsi sebagai monitor Mac besar untuk menyelesaikan pekerjaan.
Apple juga memiliki toko ritel yang sangat cocok menjadi pengalaman pertama dalam virtual reality bagi orang-orang yang penasaran dengan teknologinya. Headset Apple membutuhkan konfigurasi yang signifikan, termasuk pemindaian kepala dan lensa khusus untuk orang yang memakai kacamata. Tetapi jika ada perusahaan yang sangat cocok untuk menyediakan demo tersebut untuk memberi mereka kesempatan terbaik untuk mendapatkan “wow”, itu adalah Apple.
“Tidak ada orang lain di industri ini yang memiliki apa yang dimiliki Apple. Apple memiliki telepon, mereka memiliki jam tangan, mereka memiliki desktop dan sekarang mereka memiliki headset, dan semuanya bekerja satu sama lain,” kata Mann. “Sesuatu yang saya tangkap di ponsel saya sekarang dapat dengan mudah ditampilkan di Vision Pro baru saya, dan ekosistem itu tidak ada di pabrikan VR lainnya.”
Membuat Pengembang Bersemangat Untuk Pasar Yang Belum Dimanfaatkan
Industri ini masih baru lahir. Data dari Forrester, sebuah firma riset, menemukan 79% orang dewasa online saat ini tidak menggunakan headset VR.
“Ini dapat dibaca sebagai, ‘Ya ampun, kebanyakan orang tidak akan menggunakan perangkat ini,’ atau dapat dibaca sebagai, ‘Hei, sekarang ada peluang untuk menembus pasar yang belum dimanfaatkan dengan sesuatu yang akan membantu pengguna sehari-hari, kata Mike Proulx, direktur riset di Forrester.
Ini diharapkan menjadi produk volume rendah, bagaimanapun, menjual ratusan ribu unit sepanjang tahun, menurut analis TFI Securities Ming-Chi Kuo, versus puluhan juta iPhone yang dijual Apple dalam satu kuartal.
Tetapi banyak orang di industri VR berpikir itu bagus untuk produk semacam ini, yang belum dimaksudkan untuk arus utama karena harganya, paket baterainya yang kikuk, dan kebaruannya.
Alih-alih, Anda dapat melihat Vision Pro sebagai semacam perangkat pengembang. Tentu, beberapa penggemar dan penggemar Apple akan membelinya, dan semua orang ingin mencobanya, tetapi yang sebenarnya dilakukannya adalah memulai demam emas bagi pengembang perangkat lunak untuk membuat aplikasi yang harus dimiliki untuk platform tersebut.
Pada akhirnya, mirip dengan komputer lain, harga Apple Vision Pro bisa turun, model yang diperbarui bisa menjadi lebih ramping dan lebih ringan, dan bisa menjadi smartphone yang harus dimiliki.
“Saya berbicara dengan banyak pengembang yang sudah berada di ruang XR, dan mereka semua mengatakan bahwa mereka tertarik untuk mendapatkan headset ini dan mencoba serta menggunakannya. Semuanya,” kata Anshel Sag, seorang analis di Moor Insights.
Ketika iPhone memperkenalkan multitouch, kamera ponsel canggih, dan internet seluler, itu melahirkan Uber dan Instagram. Sekarang, biayanya $3.500 untuk mulai mengotak-atik perangkat lunak yang bisa menjadi pengalaman sehari-hari bagi orang biasa karena pasar berpotensi berkembang.
“Jika Anda bisa mendapatkan iPhone dua atau tiga tahun sebelum dirilis, dan memiliki akses untuk memahami perangkat kerasnya, bukankah Anda akan melakukannya? Berapa banyak yang akan Anda bayar untuk itu? Ini adalah masa depan hari ini,” kata Chennavasin. “Jika saya seorang pengembang, $3.500 adalah harga kecil yang harus dibayar untuk itu.”
Sumber: